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口袋觉醒测试服

口袋觉醒测试服

角色

语言:简体中文 类型:角色 版本:3.1.0.96177 大小:1.09 GB 更新时间:2022-08-12
编辑评价漫改卡牌手游

口袋妖怪系列手游的全新力作《口袋觉醒》:18种属性克制、多达500只原著小精灵、上千种口袋妖怪原作技能、mega神兽技能独有效果、百种特性效果让战斗系统变得更有深度!全新冒险玩法,多人同屏自由探索,独特的阵型与技能搭配,宠物进化,神奇宝贝全收录,十多张大型地图,并且融入一个个富有挑战性,代入性的副本。实时PVP对战,挑战道馆获得荣耀勋章,成为最强训练师!带你重返掌上精灵时代!

游戏福利

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游戏攻略

T0(当前版本必练不解释,不过你也拿不到,巴啦啦拉~)

超梦、凤凰、快龙,这三个就不用过多解释了吧,能拿到就当主力培养。就算后面出了更强的新神兽,你当副主力也是不亏的,总比下面的一群S要强,但是目前入手难度很高,不排除后面会出活动获得。

T1(比较万金油,新手培养了可以用很久)

耿鬼/梦幻

耿鬼和梦幻能上T1榜,除了是全图控制之外,还在于他是新手赠送的精灵,基本上人手一只,因此实用性就非常大了(胡地:?)。耿鬼的群体睡眠应该是目前版本最恶心的控制,只要你不碰睡眠的单位,可以跳过对面好几个回合。而梦幻的群体控制概率大,但是打出来的控制效果不稳定(睡眠、沉默、挑衅、混乱中的随机一个状态)。在目前游戏开荒状态,新手完全可以用梦幻+耿鬼的双全体控制流,过图必备。我现在过图带上这两个家伙,基本上BOSS不是睡眠就是沉默,过图难度大大下降。当然不排除后面会有BOSS不吃控制的设定,而且后期最好队伍带一个控制就足够,因此后面可以重生换一个培养。不考虑星级的情况下,我后期比较倾向于梦幻,被动的免控,让他在面对同样的控制队伍,可以打出很好的应对。

暴鲤龙

暴鲤龙的小技能有很高的单体爆发,除了龙系,对其他系都有额外的20%伤害,大招的列排清除增益(其实这个是最重要的)也非常实用。而且它的入手也不算难,只要你是小氪党,又赶上了活动,升星不难的,或者平民玩家靠抽卡直接获得。这个清除增益效果可以用很久,足以让它先登上T1的榜单,等后面可能会出无法驱散增益的设定,但是到那个时候在换也不亏。

水君

水君其实靠一个被动就能封神了,提高全队20%速度,每次成功驱散减益效果都会提高自身伤害加成,最高提升50%。提高伤害先不说,提高全队20%速度是什么概念?目前没有后手队的养成,谁先出招谁的胜算大,在同样战力下,你有水君,你就比对面多了20%速度,这个被动我甚至觉得破坏了游戏平衡。大招降列排300怒气,让对面白白挨打放不了大招,同时驱散我方队友减益效果(这里的减益说的是持续类伤害和属性降低类效果,不包含控制效果),能让水君压速,队伍里面最后出招,效果更好。这个驱散减益,可以说直接废了很多靠灼烧和持续类伤害为打法的口袋妖怪(对,就是说你,炎帝)。小技能攻击敌方速度最快单位附加冰冻效果,平A减对面暴击。这种集辅助、功能、控制、伤害为一体的口袋妖怪,你为啥不练嘞?(我非常想抽到一个,许愿~)

班吉拉

班吉拉是典型的伤敌一千自损八百,但是它在技能的设定上非常完善。小技能和普通攻击都会损失血量转为怒气,让它可以更快放大招,这个损失的血量还是当前血量,可以接受。而大招会根据已经损失的生命值造成额外伤害,同时恢复最大血量。被动血越少伤害越高,还能反弹伤害,这么一看只要班吉拉没被秒死,下一回合就会造成成吨伤害,简直就是永动机嘛。而且从属性上面看,班吉拉对于T0位置的那三个口袋妖怪也不会太怂,岩石+恶的属性,在对抗飞行,超能、火系有着天然的优势。而且岩石和恶系技能还能克制超能、火、飞,特别是凤凰,直接受到岩石系技能1.44倍伤害。但是班吉拉要控制好当前血量,不然很容易在残血状态下被人带走。而且班吉拉非常依赖大招,一旦大招无法释放,班吉拉就会特别的被动。没有大招的回血,小技能和普通攻击的损血反而变成了致命缺陷,需要玩家很好的设定策略。

请假王

官方给请假王的定位是一拳超人,高达160物攻种族的请假王,一拳下去可能要你老命。请假王的攻击方式简单粗暴,就是上去给你一拳,然后回来睡觉,提高下一次大招的伤害。而且请假王有稳定的碎片来源,以太乐园1500碎片换5个精灵碎片,50个合成,非常适合平民使用。值得注意的是,请假王的技能都为普通系,在攻击岩石、鬼、钢的时候会被抵抗,只能造成0.8倍伤害,如果请假王一拳不能打死人或者打残,自己还得睡眠一回合,会给队伍造成很大压力,所以一定要选择好攻击对象,能让对面减员或者残血就OK~

三首恶龙/火焰鸡

三首恶龙比较特殊,它的被动需要队伍搭配才能更强。只要队伍里面有与它第一属性不同的精灵(恶),每有一只它的暴击和伤害就会提高5%,最高算5只的情况下,可以增加25%暴击和25%伤害。在开荒期25%的暴击已经不低了,所以把它和火焰鸡2个放在了一起,而且这个条件在目前没有体系的情况下还算容易触发。同时小技能+必杀的搭配,伤害增加+必杀禁疗,在收割对方残血的情况下非常好用。还可以有效的避免在打残的情况下,对面一波奶回来。但是值得注意的是,队伍里面相同属性的情况下,只能算一次加成,比如你队伍里面有三个火,只能算一次加成。而火焰鸡就真的是全靠自己打拼了,被动的伤害加成和双攻加成,攻击降防,还额外提高自己火属性伤害。大招吸收对方攻击和防御(对,火神兽翻版),附加回血,这么全面的输出手,简直不用你操心,良心宝宝~

花洁夫人/黏美龙

这两个宠物定位有点像,都是治疗、辅助、解控,而区别在于,黏美龙被动的免伤和三个技能的回血效果,再加上龙属性天然的抗性,它更适合当一个前排。所以队伍里面缺少前排的可以考虑黏美龙,抽奖可以获取,如果是小氪党,前期也很容易升星,而且它有稳定的碎片来源升星。而花洁夫人则是更偏向于输出型的治疗定位,被动的伤害加成和治疗加成,加上大招的回血加成,一波大招下来,可能直接把残血队友奶满,目前版本最强的治疗奶妈。但是来源不稳定,得靠抽卡,两个宠物都可以解除控制,根据队伍实际情况来选择。

甲贺忍蛙

忍者蛙能上榜,除了帅气的外型和超高的人气之外,它强力的技能也是最主要的原因,光有颜值和人气是不够的(对,喷火龙,说的就是你!)。被动的伤害减免,加上大招的暴击加成和40%的回血效果,可以说只要不秒掉它,一波大招它就可以维持满血状态。小技能附带一个小控制还算可以,本身在种族上面速度也比较快,很容易先手,可以当队伍前期主力培养。而且因为被动的存在,在后期放在前排当个副坦也是可以的,除非出了那种无视免伤率的宠物。如果说忍者蛙的最大不足,那就是忍者蛙的入手难度必须得氪金,首充6元就可以拿到,后面升星就越要靠VIP礼包和碎片攒了。而且如果没有触发被动减伤,那可能会被对面爆发输出带走,不过目前水+恶的天敌,草、电、格斗、虫、妖精,主力的其实不算多,也不用太害怕。

总体来说,以上就是我目前觉得比较适合新手培养的几个,算比较万金油,而且可以用很久的。其他的宠物并不是说不好,炎帝的火队配合,电龙的必杀加成和回怒,寒冰龙的群体盾这些都不错,具体看玩家如何选择搭配取舍了。这些只是我觉得目前版本的T1选择,希望可以帮助到大家,大家也可以多交流~

游戏特色

1、属性相生相克,策略布阵,玩法非常的新颖多变

2、游戏中的场景和模型都采用最新3D技术制作,全方位展现出绚丽多彩的口袋世界和一个个活泼灵动的口袋精灵

3、游戏将中全部保留,获取的方式也较为亲民,基本都是分布在日常玩法中和主线支线剧情获取

4、华丽技能,极致还原特效炸裂全屏

5、清新画风,精美立绘结合,主界面昼夜交替,小精灵点击有惊喜~

6、海量精灵任意捕捉世界各处都有灵宠存在,捕捉即可参战,更有诸多超强神兽隐藏其中,收集养成,培养进化,体验真实的训练师乐趣

7、自由自在的跑图,探索地图的每个神秘地区,会有不一样的战斗奖励

小编评价

1、至于竞技场群里有研究过既然洛奇亚保护血量最低的,那我们就不打他去打最弱的那种。显然在目前的阶段这个没法实施,现在的竞技场无法控制选择目标,石英也只是1V1,公会战也不需要操作。应该要等后面有手动竞技才能实现了

2、因为是特防的效果第一时间就去实验了超梦。8W洛奇亚VS 7W2超梦,超梦的必杀效果基本被限制,加上洛奇亚还能复活,基本是把超梦给磨死了

3、我又去找了个战力差不多的凤凰1V1,效果是五五开。很神奇本以为凤凰的概率会大一些,毕竟凤凰是物攻,洛奇亚是特防高一些会被压制

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