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帝国守卫战

帝国守卫战

策略 塔防

语言:简体中文 类型:策略 版本:1.5.6 大小:238.68 MB 更新时间:2024-04-21
编辑评价好玩的塔防游戏

使用卡通风格制作精美的关卡画面,玩家可根据多个游戏地图完成挑战任务;

每一幅地图有不同的防御塔,帮助玩家抵抗敌人,解锁拥有神秘技能的英雄完成战斗;

拥有独特技能的8位英雄可由玩家解锁,带来无止境的战斗模式完成塔防策略。

游戏攻略

1、100多个关卡,有着多种游戏模式;

2、多个游戏世界,每个世界有4种塔;

3、具有独特能力的强大英雄可以帮助;

4、对战史诗级大BOSS,包括骷髅法师,他的坐骑是一个巨大的黏液怪物;

5、种类繁多的敌人提供了多重挑战:在战场上用四种咒语,燃烧你的敌人,冻结他们,还有更多操作;

6、美丽的风景和角色动画。

游戏问题

塔防游戏到底有什么好玩的?

经常有人在后台问晓生什么样的游戏体积小又好玩还能打发时间不会腻,非常负责任的说,当然就非塔防游戏莫属啦!

作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。

它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。

在塔防游戏中,玩家需要利用有限的资源,使用各种不同的手段,在有限的时间和空间中,灵活地解决问题,整个过程堪称从手忙脚乱的萌新到有条不紊的高玩进化史,可以说是成就感满满。

说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。

《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。

玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。

毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。

不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。

今日许多 Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。

里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!

有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。

它的玩法很经典,选择地图上的可用据点设置基地,再根据城墙范围安放炮台,引导大炮射击的位置和弹道落地的预判抵挡攻击,最终完成一道道关卡。

不过鼻祖也罢,雏形也好,严格来说这些都不是真正意义上的塔防类游戏。

毕竟塔防游戏还有最重要的两个因素,那就是即时和战略。

游戏特色

1、多种模式! 指挥团队,直面危险的魔兽

2、更多你喜欢的游戏资源应有尽有,更多你喜欢的游戏内容不要错过,精彩继续,等你来玩,玩法升级

3、攻城掠地展现你的实力,排兵布阵,驱使你的战舰,弩车

4、丰富多样的玩法模式,简单易上手的操作,给你不一样的游戏体验,尽情的秀出你的智商,秀出计谋

5、超过100关呈现多种游戏模式,需要掌握快节奏对战模式打败敌人,体验不同挑战玩法的乐趣

小编评价

1、玩了好多天了,说实话之前在电脑上一直玩皇家守卫战,无聊的时候就玩,几年前看到要出还挺激动的,结果一个月前才发现这个这么相似的游戏。第一世界和第二世界过的都很简单,目前卡在第三世界第70关,卡了三天了,不知道还要咋样提升实力。英雄无法觉醒,觉醒英雄又太费钻石,开第三世界花了好多钱,不知道以后的世界要咋办。说是可以锦标币开世界,但是一个英雄的皮肤最低也是400,锦标赛从开始到一个阶段结束要好几天,第一名20币,像我这样的只能拿个零头,圣水想攒着升级后面强力的英雄。感觉就是好像陷入了死循环,老是有一个环节很尴尬。而且作为塔防,好像塔的作用并不是很大,第三世界无限关卡塔都放完了,守不住,感觉还是需要强力的英雄来守。但就目前来看,总体游戏体验还是不错的。加油

2、总体来说这个游戏定位在塔防养成佛系休闲游戏,基本不需要肝和氪,反正这两点我是没感觉,每天上线收收体力,打个日常,境界守卫拿个箱子,半小时搞定,抽空再打个锦标赛,争取每周能混个低保

更新日志

- bug修复

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