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卧龙吟

卧龙吟

策略 塔防

语言:简体中文 类型:策略 版本:6.1.0.0 大小:473.18 MB 更新时间:2026-05-28
编辑评价身临其境的实时对战系统,大小战役一触即发

单机卧龙吟游戏破解是上海游奇网络自主研发的战争策略型游戏.匠心独具的制作团队一直致力于给玩家一统江山霸业的热血体验,还原历史战争的腥风血雨.在卧龙吟的战场,你既能青梅煮酒,又能挂帅出征,为热爱历史战役的你打造一个梦幻三国的美景,撰写全新三国演义!

游戏攻略

一、【银币消耗】

1、强化装备,这应该是目前来讲时实惠的银币消费了,一点都不浪费,你花多少就是多少,装备强化的越高,武将战力也越高。

2、重铸装备,这是我认为最最坑的银币消费,但却不得不跳此坑,洗减伤,洗暴击,洗反击,洗洗洗,银币就见底,然而我们不得不洗,尤其是减伤,高减伤过图PK都牛B。

3、犒赏,以前版本有银币犒赏,后来乐趣打击小号,取消了银币犒赏,现在乐趣觉得打击到小号了,又开了银币犒赏,而在我看来,能够把游历走店搞到1500万银币的,都是纯变态,咱不跟变态学,现在多少小号就走多少,差不多就行了,一个点每天收入几百万是不成问题的,一天走十次游历,运气好碰上二三个大店,运气一般也有一二个小店,加上黑店,百十来个小号走一走,收入就来了,不费时不费力,半小时不到就搞定,这几百万的收入相当于白送的。

除了这三种消耗,其它一切消耗对我来讲都不值得,尤其是委派,最最不值。

二、【银币来源】

1、海运获得银币,这个人人都有,码头越高商品越丰富,获得的银币也越多,目前我一天能收入三千来万,不太具体但差不多是这些,海运一定不要运粮,性价比太划算,就运商品,粮多就运酒。酒能犒赏哦。

2、征收,强征五次一定地,基本不赔,偶尔还赚点金币。

3、冶炼,等级越高卖的越多,我从不用金币冶炼,那是大腿干的事。

4、生产,偶尔金币多了来个强制生产也可以,虽然我知道怎么提高暴击生产的方法,但我还是不建议用金币暴击,当然,前期缺银子时,我也是一金币暴击生产的,我的暴击只适用缺银币时。

5、转盘子,银子一定要转,转了银币强装备。

6、资源产出,田可以不用一直占,矿是一定一直占的,所以小号一定要和大号一个城,自动开发矿产资源,开发度越高,银矿收入越多。

7、世界资源收入,要来团长收十次,都不当副团长收九次,一次也差十多万呢。

8、打劫小号,坚决不建议大号劫小号商品,就劫酒,此酒我在内心里是换算成银币的,因为用酒犒赏比用银币爽。

9、卖装备,卖石头,卖将器,石头用不了的就卖掉,橙紫装备和海盗装备,用不上的就卖掉,前的时你的装备都是神皇的了....刷塔掉的将器,不搞擂台的兄弟也可以卖掉,都挺值钱的哦

游戏特色

1、军团混战,文争武斗,军团众多,人才济济,伐城掠地,英雄豪情。军团战中,各方势力激情碰撞,谁能在混战中带领弟兄们杀出重围,谁能未雨绸缪守住军团城池,战场真英雄,历史由你来改写

2、多元多维武将培养体系,各具特色的三国名将,丰富多样的武将技能,兵种、阵形、乘骑、法宝,传奇武将觉醒转生,打造你的三国传奇武将

3、卧龙吟将三国历史上的经典战役尽数提供给玩家,让玩家能够亲身体验到三国的豪情

4、罗马不是一天建成的,但是只要你升级快速,用心经营,就能在汉末乱世列王的纷争中傲视群雄

5、边关烽火起,军团玩法让玩家一起互动,和小小大大朋友们一起称兄道弟,格斗切磋,共同打造传奇三国

6、独创跨服玩法,不同区玩家亦可共谋三国霸业,天天大话三国

7、超大世界地图等待着你的探索,让你可以自由的探索

小编评价

1、玩了很久了,画面精美,贴近历史事实,还能不断更新,很不错

2、玩家能够体会到前所未有的战斗体验,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码,合理运用策略兵种克制之法可以让你的战争更加的轻松结束

3、卧龙吟带来不一样的三国争霸之旅!游戏以经典的SLG策略玩法为玩家们带来了全新的三国战场;还原的多兵种设定,让你可以自由的打造自己的军队;海量三国名将等你来招募,让他们带领你的军队,击败每一个你遇到的敌人

4、卧龙吟带你领略火爆的三国群雄乱斗多样刺激的三国对决,全新火爆玩法多样真实震撼的大型的对决多样兵种互克等你出击,全新的乐趣不同的神兵利刃等你开战

5、拥有精美酷炫的3d游戏画面,汇集了三国各名将,采用回合制战斗的玩法

更新日志

一、神皇武将

金·贾诩、徐庶、鲁肃,技能:谋断乾坤

金·公孙瓒,技能:白骑扬旌

武将调整:

紫·橙·金·公孙瓒:枪立如林、白马将军、白骑扬旌的【骄兵】buff删除受到伤害增加的机制。

红·周瑜-大炎帝系数由1500%/1800%调整为1350%/1600%。

二、新增副本

主线:蜀国势力-西洱诱敌

支线:魏国势力-定军殉忠

从张松见曹-反难杨修副本开始,修改部分副本军团掉落

三、驻地战优化

1、驻地战每天攻打次数调整为5次,血量调整为10点。每天可花费金币购买5次攻打次数。

2、驻地战奖励提高,增加奖励内容:淬炼石,功绩。

3、驻地战期间可以退出加入军团。但第一天加入军团不能攻打,只能防守,退出军团时,保留玩家在上一个军团获得的积分。新军团重新计算。

4、驻地战战报调整为在军情里查看。

5、修改驻地战开启时间限制,每个赛季前一个月内开启驻地战。

6、个人每次攻打基础奖励稍微提升,收益侧重等级,降低仇恨值奖励占比。

7、地区攻打界面与战报大厅界面增加【跳过战报】勾选项。

8、战事大厅增加3个不同战力的攻打目标推荐。

9、驻地战积分与贡献修改。

10、增加两个驻地战科技。

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